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lsplpp

GF  2023-05-29 05:41
(神秘人)

[全年龄正常向][求助]Xunity.autotranslate字体方框如何解决

用的框架是BepInEx

这是所使用的翻译软件

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/

已经把字体TMP_Font_AssetBundles.zip放到游戏文件夹了

也修改过config textmeshpro的字体内容

但是还是出现豆腐块字体 口口口口口口口口口口口口

有没有懂哥~~~~~~

还是说某些游戏就不支持

还是说我哪儿步做错了?


此帖悬赏中(剩余时间:已结束)...
最佳答案: 20 SP币
热心助人剩余点数: 8 SP币

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60675a04

不是所有游戏使用的都是textmeshpro,某些游戏使用了UGUI 你 可以尝试 修改TTF用DNSPY看下游戏使用了什么框架.
热心助人奖励: (+1) SP币

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美嶋紅音

B2F  2023-05-29 22:42
(分享补档均随缘,有生之年资源组。)
修改
AutoTranslatorConfig.ini的
OverrideFontTextMeshPro=
FallbackFontTextMeshPro=

改成
OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
FallbackFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019

保存
热心助人奖励: (+1) SP币

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lsplpp

B3F  2023-05-29 05:43
(神秘人)
所使用的是字体是:
arialuni_sdf_u2018
arialuni_sdf_u2019

但我感觉根本就没用,因为我尝试了很多字体都没用,应该是没换成功,是游戏不支持吗?

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lsplpp

B4F  2023-05-29 08:11
(神秘人)

回 1楼(60675a04) 的帖子

你点到我了 ~!!!

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lsplpp

B5F  2023-05-30 09:33
(神秘人)

回 2楼(美嶋紅音) 的帖子

就是改过了还是不行