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Ridley
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向nai3宣战!简单讨论并分享一下最近社区sdxl模型跑的图
如果你是被引战标题骗进来的,我在这里先说声抱歉,这其实并不是一个拉踩贴
随机抽一个老婆镇楼
继之前发了NAI3, Animagine和PonyDiffusion的使用体验以来,NAI3只更新了一个SD1.5就有的类reference功能(等于没更新),而社区模型则有了肉眼可见的进步,其中最主要的几点是
1. 在维持Pony模型优越的多人复杂构图与nsfw能力的同时,进行绘图风格迁移
2. 在维持Animagine模型优秀的动漫风格和acg角色还原能力的同时,优化人物复杂动作下的肢体结构与prompt的可控性
3. 更多的lora支持等等
因为模型架构的不同,pony模型和Animagine模型之间并不存在理想的merge,二次元sdxl模型的社区发展方向因此产生了明显的分叉。然而从目前消费级显卡的训练融合效果来看,两方都给我一种拆东墙补西墙,越来越收敛成NAI3的错觉。
在SD3到来之前的现在,SDXL模型似乎并不足以完全学会并融会贯通玩家期望的概念——[人物形象]×[美学风格]×[复杂构图],这也是我不看好novelai以及各家企业付费模型的原因,如今的AI画图社区最理想的方案仍旧是各种工作流和多模型协同(不妨简单尝试下
Pony模型文生图+Animagine模型高清修复
)。
NAI3, Animagine系和PonyDiffusion系单模型之间依旧是各有优势(具体见旧帖),但基于社区模型的解决方案和工作流成果可以说(在大多数情形下)比NAI3更可靠。当然成图效果在不同玩家之间的偏差要远大于模型本身之间的偏差,以上结论都基于个人使用经验。
唠完了,感谢听我讲完一堆废话。
以下图片由Animagine和PonyDiffusion及其衍生模型生成:
以上所有图片仅由A1111's stable diffusion webui文生图(含高清修复)功能实现(少部分3K图由ultimate upscaler放大),无其他修改。
发此贴只是为了抛砖引玉,希望泥潭能有更多更丰富的SDXL画图帖子,比如介绍一下模型,分享一下画图经验和工作流,乃至于更多玩法
(比如我之前在sillytavern上应用sdxl实现类似galgame的效果)
“泥潭成为最好的无限制AI画图中文社区指日可待”
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