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puT8ew

大厂游戏根本没有小黄游好玩

小黄油操作简单学习成本低,上手容易,通过一个关卡就有色图看有强烈的正反馈;反观现在大厂的游戏,学习成本极其高昂,上手困难,过关的时候完全不知道正反馈在哪里,还有的厂商想了个办法把关卡做得极其困难,纯纯的负反馈,我玩个游戏反倒增加压力了,让人玩都不想玩。付出的学习成本和得到的正反馈根本不成正比,这就是现在游戏越来越狗屎的原因

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b2347dab

这个观点有一定的道理,但解释不了魂类游戏作为小众类型人气持续上升,换10年前你能想到魂类游戏拿年度最佳吗?说明不管什么类型,针对市场作出了调整才是关键,那些整天游戏里搞ZZZQ早破产早好。

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泡泡喵

大厂管你好不好玩吗 挣钱就够了

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无人不晓

那么大厂之所以大是为什么呢?

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v中二v

嗯,有一些黄游玩法确实好

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v中二v

那个魔什么的黄游,最初想解锁H,最后反被剧情吸引