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三相猛冲

请问坛友如何使得ai人物形象稳定

https://www.pixiv.net/artworks/116962405
无意间搜索到这个作者的作品,发现ta的人物细节非常稳定,扩散模型的痕迹极其少。不知道这个是comfyui工作流实现的,还是在nai上跑出来的。还请见多识广的坛友们分享一二。

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e8c4966e

不知道

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0ad2f88f

一眼nai3

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三相猛冲

回 2楼(0ad2f88f) 的帖子

但是nai3的画仆人的人物细节我试过,没有这么稳定的

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Ridley

B4F  2024-04-26 18:54
(空的)
我可以确认这是pony系模型

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茅延安

图片:
图片:
说主楼图片一眼NAI3的,是否有些太武断了
这不是pony系模型轻轻松松就能实现的效果吗

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三相猛冲

回 4楼(Ridley) 的帖子

话说这种人物稳定,构图准确,但是又有明显风格的,是不是pony+人物lora生成图完,用ip-adapter做风格迁移,还是用animexl做风格迁移

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三相猛冲

回 5楼(茅延安) 的帖子

请问这是ponyxl还是ponyxl基础上的微调base model?

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茅延安

Re:回 5楼(茅延安) 的帖子

图片:
引用
引用第7楼cea9759d于2024-04-26 22:38发表的 回 5楼(茅延安) 的帖子 :
请问这是ponyxl还是ponyxl基础上的微调base model?


我尝试过一些基于Pony系的微调模型,暂时没有发现Pony系擅长的多人场景和nsfw场景的效果有损失

另外,我觉得大家使用的最多的Pony系模型应该是autismmixSDXL_autismmixConfetti

上楼例图使用的Pony系模型为edgFromZero_v10

本楼这张图使用的Pony系模型为reweik_PonyXL_v011

另外我没有用过风格迁移,出图效果好纯粹是lora的功劳

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三相猛冲

回 8楼(茅延安) 的帖子

非常感谢

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三相猛冲

回 8楼(茅延安) 的帖子

那请问workflow是一般的workflow还是有别的什么讲究?感谢坛友解答

JAVAHR


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茅延安

Re:回 8楼(茅延安) 的帖子

引用
引用第10楼cea9759d于2024-04-27 00:35发表的 回 8楼(茅延安) 的帖子 :
那请问workflow是一般的workflow还是有别的什么讲究?感谢坛友解答

我是入门级选手,流程是傻瓜式的,先选择模型,填prompt,考虑一下lora在prompt栏摆放的位置,选一下出图尺寸,开一下ADetailer,内容都是默认。不用ControlNet,LoRA Block Weight,也不用lcm

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三相猛冲

回 12楼(茅延安) 的帖子

感谢说明,我还没入门,这些对我很有帮助。