他根本就不是做游戏,而是做虚拟偶像,或者说电子烧鸡。
米家游戏的难度全靠数值往上堆,而不是机制的配合或者巧妙的规划让低级人物也能打过高级关卡,最典型的就是关卡限时。
米哈游的根本目的是什么,绝对不是做出优质游戏,而是赚钱,扩大影响力。而要达到这个目的,费时费力开发新玩法新机制太事倍功半了,所以他们机制和玩法是能抄就抄,打死不做创新,什么魔女时间鬼泣模组之类的能缝就缝,剧情方面就是抄袭部分被认出来了就是致敬,原创部分没出事就是写实刀刀刀,有事就是架空世界别混为一谈。
而电子烧鸡的优势是什么,第一是搞黄色门槛低好赚钱,第二是人设掌握在编剧手里,要清纯有清纯,要放荡有放荡,还不担心塌房(崩坏三兔女郎事件当属公关界的千古笑料,就不说了)
你就说,他们怎么可能去好好开发游戏?